Dynmap - Jak zainstalować i skonfigurować
Dynmap to popularny plugin, który pozwala na podgląd świata serwera Minecraft z poziomu przeglądarki internetowej — coś w stylu Google Maps, tylko dla Twojego serwera.
Dynmap działa na serwerach Spigot, Paper, Purpur oraz Forge/Fabric (jako mod). Upewnij się, że pobierasz odpowiednią wersję dla swojej platformy.
Wymagania wstępne
Przed rozpoczęciem instalacji upewnij się, że posiadasz:
- Działający serwer Minecraft (Spigot/Paper/Purpur lub Forge/Fabric)
- Możliwość dodania dodatkowego portu sieciowego
- Zalecane minimum: 2GB RAM dla podstawowej mapy, 4GB+ dla map wysokiej rozdzielczości
Dynmap może zużywać znaczące zasoby serwera, szczególnie podczas pełnego renderowania mapy. Renderowanie map w wysokiej rozdzielczości może zająć wiele gigabajtów miejsca na dysku.
Instalacja pluginu
Pobranie pluginu
Pobierz najnowszą wersję pluginu Dynmap ze strony CurseForge lub SpigotMC.
Sprawdź wersję swojego serwera Minecraft i pobierz odpowiadającą jej wersję pluginu. Używanie niekompatybilnej wersji może powodować błędy.
Przesłanie pliku na serwer
- Przejdź do zakładki Pliki w panelu zarządzania serwerem
- Otwórz folder plugins znajdujący się w katalogu głównym serwera

- Kliknij przycisk „Wyślij na serwer" i prześlij pobrany plik
Dynmap-(Wersja).jar

Pierwsze uruchomienie
- Uruchom serwer Minecraft (lub uruchom ponownie, jeśli był już włączony)
- Plugin automatycznie utworzy folder Dynmap oraz pliki konfiguracyjne
- Po pierwszym uruchomieniu serwera zatrzymaj go
Konfiguracja portu dla Dynmap
Dynmap wymaga dedykowanego portu sieciowego do wyświetlania mapy w przeglądarce.
Dodanie nowego portu
- Przejdź w panelu serwera do zakładki Sieć
- Dodaj nowy port, wybierając opcję Port Dynmap, a następnie Utwórz nowy port

- Skopiuj numer przypisanego portu — będzie potrzebny w następnym kroku

Konfiguracja pluginu Dynmap
Edycja pliku konfiguracyjnego
- Wróć do zakładki Pliki
- Przejdź do folderu
plugins, następnie do folderudynmap - Odszukaj plik konfiguracyjny configuration.txt i otwórz go

Najważniejsze ustawienia
1. Port serwera WWW
Znajdź linię z parametrem webserver-port: (zazwyczaj około linii 300-400 w zależności od wersji) i ustaw przypisany wcześniej port:
webserver-port: 21000
2. Rozdzielczość mapy
Ustaw parametr deftemplatesuffix: na początku pliku:
deftemplatesuffix: vlowres
Dostępne opcje:
vlowres— bardzo niska rozdzielczość (zalecane dla minimalnego zużycia zasobów)lowres— niska rozdzielczość (dobry kompromis między jakością a wydajnością)medres— średnia rozdzielczość (wymaga więcej zasobów)hires— wysoka rozdzielczość (bardzo zasobożerne, może zajmować setki GB)
Dla większości serwerów zalecamy vlowres lub lowres. Możesz później zwiększyć rozdzielczość, jeśli zasoby serwera na to pozwalają.
3. Format obrazów (opcjonalnie)
Aby zaoszczędzić miejsce na dysku, znajdź parametr image-format: i ustaw go na:
image-format: jpg
Możesz również użyć formatu webp dla jeszcze lepszej kompresji:
image-format: webp-q90
4. Zapisanie zmian
Po dokonaniu wszystkich zmian:
- Zapisz plik
configuration.txt - Uruchom ponownie serwer w zakładce Konsola
Testowanie Dynmap
Dostęp do mapy
Po uruchomieniu serwera, otwórz przeglądarkę i wpisz:
http://IP_SERWERA:PORT_DYNMAP
Przykład:
http://83.168.106.243:21000
Zastąp IP_SERWERA adresem IP swojego serwera, a PORT_DYNMAP portem, który skonfigurowałeś w pliku configuration.txt.
Jeśli zobaczysz stronę Dynmap, wszystko działa poprawnie!
Przydatne komendy
Zarządzanie renderowaniem
/dynmap fullrender— rozpoczyna pełne renderowanie wszystkich map/dynmap fullrender <świat>— renderuje konkretny świat/dynmap cancelrender <świat>— anuluje aktywne renderowanie/dynmap pause all— wstrzymuje wszystkie renderowania/dynmap pause none— wznawia renderowanie
Zarządzanie pluginem
/dynmap reload— przeładowuje ustawienia pluginu bez restartu serwera/dynmap refresh— odświeża mapę/dynmap purgequeue— czyści kolejkę aktualizacji kafelków
Widoczność graczy
/dynmap hide— ukrywa gracza na mapie/dynmap show— pokazuje gracza na mapie/dynmap hide <nick>— ukrywa konkretnego gracza (wymaga uprawnień)