Jak poprawnie pregenerować świat? (Chunky)
Generowanie terenu to najbardziej obciążający proces dla procesora (CPU) na serwerze Minecraft. Kiedy gracz biegnie w nieodkryte rejony, pojedynczy wątek serwera musi w czasie rzeczywistym wykonać miliardy skomplikowanych obliczeń: wygenerować siatkę szumu 3D, wyznaczyć biomy, rozmieścić jaskinie, wstrzyknąć rudy i wygenerować struktury. Jeśli robi to 5 graczy jednocześnie w różnych kierunkach – serwer dławi się i natychmiast gubi TPS-y.