Przejdź do głównej zawartości

Jedna strona dokumentacji otagowana dla "optymalizacja"

Wyświetl wszystkie tagi

Jak poprawnie pregenerować świat? (Chunky)

Generowanie terenu to najbardziej obciążający proces dla procesora (CPU) na serwerze Minecraft. Kiedy gracz biegnie w nieodkryte rejony, pojedynczy wątek serwera musi w czasie rzeczywistym wykonać miliardy skomplikowanych obliczeń: wygenerować siatkę szumu 3D, wyznaczyć biomy, rozmieścić jaskinie, wstrzyknąć rudy i wygenerować struktury. Jeśli robi to 5 graczy jednocześnie w różnych kierunkach – serwer dławi się i natychmiast gubi TPS-y.