Przejdź do głównej zawartości

Jaki pakiet wybrać?

Informacje Ogólne

Wybór planu serwera zależy przede wszystkim od wersji Minecrafta, trybu gry, liczby graczy oraz liczby i rodzaju pluginów. Przykładowo:

  • Dla wersji 1.8.8 z około 15 pluginami zazwyczaj wystarcza 4 GB RAM z niewielkim zapasem.
  • Dla najnowszej wersji, 26.2, przy tej samej liczbie pluginów zaleca się już co najmniej 8 GB do 10 GB RAM-u, ze względu na stale rosnące wymagania optymalizacyjne nowych wydań oraz zaawansowaną strukturę generowania świata.

Znaczenie ma również wybór silnika serwera

  • Vanilla – Czysta, niezmodyfikowana wersja serwera Minecraft bez wsparcia dla pluginów, oferująca oryginalną rozgrywkę i minimalną optymalizację.

Silniki obsługujące pluginy

  • PaperMC – Popularny, zoptymalizowany silnik oparty na Spigotcie/Bukkitcie, zapewniający wysoką wydajność, szeroką kompatybilność z pluginami oraz rozbudowane opcje konfiguracyjne.
  • Purpur – Ulepszona wersja PaperMC z jeszcze większą liczbą opcji konfiguracyjnych, dodatkowymi funkcjami i optymalizacjami, umożliwiająca głęboką personalizację rozgrywki.
  • Pufferfish – Ulepszona wersja PaperMC, zoptymalizowany pod kątem dużych serwerów, oferujący zaawansowane funkcje wydajnościowe, jak częściowa wielowątkowość, szybsze przetwarzanie entity i pełną kompatybilność z pluginami Paper.
  • Leaves – Ulepszona wersja PaperMC, skupiająca się na maksymalnej wydajności i stabilności w zakresie funkcji dostępnych w standardowej grze. (eksperymentalne)
  • Leaf – Ulepszona wersja PaperMC, która czerpie rozwiązania z wielu dostępnych silników, kładąc nacisk na wysoką wydajność i stabilność, a jednocześnie zachowuje wszystkie standardowe funkcje gry. (eksperymentalne)
  • Advanced Slime Paper – Kontynuacja Papera, skupiona na implementacji formatu Slime Region stworzonego przez Hypixel, którego celem jest wydajne ładowanie światów i oszczędność miejsca na dysku.

Silniki wielowątkowe (eksperymentalne)

  • CanvasMC – Alternatywa dla Folii, wprowadzająca wielowątkowość przy zachowaniu jak największej kompatybilności z pluginami Paper, choć niektóre pluginy mogą nie działać poprawnie, jednak działa lepiej niż poniższe silniki.
  • Folia – Silnik wykorzystujący wielowątkowość, gdzie różne obszary świata są przetwarzane równolegle na wielu wątkach, co znacząco zwiększa wydajność kosztem kompatybilności z większością pluginów Paper.
  • Luminol – Ulepszona wersja Folii. Bardzo eksperymentalny.
  • DivineMC – Silnik bazujący jednocześnie na Paperze oraz Folii, oferujący dodatkowe poprawki i optymalizacje, mające na celu zwiększenie stabilności i wydajności w środowiskach wielowątkowych, jednak przy ograniczonej kompatybilności z pluginami.

Silniki Proxy obsługujące pluginy

  • Bungeecord – Popularny silnik proxy do łączenia wielu serwerów Minecraft w jedną sieć, umożliwiający przechodzenie graczy między światami i trybami gry.
  • Waterfall – Ulepszona, bardziej stabilna i wydajna wersja Bungeecorda, zapewniająca lepszą obsługę dużych sieci serwerów. (Brak wsparcia)
  • Velocity – Nowoczesny, lekki i bardzo wydajny proxy, zaprojektowany z myślą o skalowalności i bezpieczeństwie, rekomendowany do nowych instalacji. (Najlepszy wybór)

Silnik Limbo

  • LoopHP Limbo – Serwer przejściowy trzymający graczy np. w kolejce, gdy są afk powyżej x minut.
  • NanoLimbo – Serwer przejściowy trzymający graczy np. w kolejce, gdy są afk powyżej x minut.

Silniki obsługujące mody

  • Forge – Najpopularniejszy silnik do obsługi modów, umożliwiający zaawansowaną modyfikację rozgrywki po stronie serwera i klienta.
  • NeoForge – Ulepszona wersja Forge’a, wprowadzająca lepszą kompatybilność i nowoczesne rozwiązania dla modów.
  • Fabric – Lekki i szybki silnik modów, ceniony za wydajność i szybkie aktualizacje do nowych wersji Minecrafta.
  • Quilt – Rozszerzenie Fabric, oferujące dodatkowe funkcje i większą elastyczność dla twórców modów.
  • Legacy Fabric – Projekt umożliwiający uruchamianie modów Fabric na starszych wersjach Minecrafta, które nie są oficjalnie wspierane przez Fabrica.

Silniki obsługujące mody i pluginy (eksperymentalne)

  • MagmaMC – Bukkit + Neoforge. (Brak wsparcia)
  • Arclight – Bukkit + Forge/NeoForge/Fabric.
  • Sponge – SpongeAPI + Forge/NeoForge.
  • MohistMC – Bukkit, Spigot + Forge/NeoForge.
UWAGA:

Faktyczne zapotrzebowanie na zasoby może się różnić w zależności od jakości pluginów/modów, liczby graczy online, używanych skryptów, flag startowych oraz stopnia optymalizacji całej konfiguracji.

Jaki pakiet wybrać?

Na IceHost.PL posiadamy 2 opcje pakietów: dedykowane i współdzielone.

Czym różnią się pakiety dedykowane od współdzielonych?

  • Zasoby dedykowane – tylko Ty ich używasz, co zapewnia najwyższą możliwą stabilność i kulturę pracy serwera.
  • Zasoby współdzielone – potężne zasoby procesorów nowej generacji są elastycznie dzielone pomiędzy użytkowników. System dystrybucji mocy dba o zachowanie płynności rozgrywki.

Jaką lokalizację wybrać?

Jeśli Twoja społeczność pochodzi głównie z Polski, wybierz lokalizację w Polsce. Lokalizacja serwera wpływa wyłącznie na opóźnienie (ping).

Lokalizacja serweraOpóźnienie (Ping)
Polska (Wrocław/Warszawa)5-10 ms
Europa (Holandia, Eygelshoven)30-40 ms

Poniżej znajdziecie sugerowane przez nas wartości bezpieczne (ilość pamięci RAM należy dostosować pod stopień rozbudowania własnego projektu).

Wersja serwera MinecraftMinimalna ilość pamięci RAMRekomendowana ilość pamięci RAM
1.8+1.5 GB3 GB
1.12+2 GB4 GB
1.16+3 GB5 GB
1.18+4 GB6 GB
1.21+5 GB7 GB
26.1+7 GB10 GB

Są to wartości sugerowane, które gwarantują brak problemów z przepełnieniem pamięci Javy przy standardowej rozgrywce.

Przykładowo, jeśli chcesz pograć wraz z grupą znajomych (~5-10 osób) na czystym silniku w wersji 26.2, pakiet 6GB w zupełności wystarczy. Jeśli jednak tworzysz projekt publiczny z rozbudowaną ekonomią i pluginami, rekomendowane będzie minimum 10GB RAM-u, aby zapewnić maszynie wirtualnej odpowiedni zapas na stabilne czyszczenie pamięci podręcznej.

Zużycie pamięci przez pluginy/graczy

Liczba pluginów oraz ich optymalizacja ma kluczowe znaczenie. Dla zachowania idealnej płynności (stałe 20 TPS) rekomendujemy zapewnienie dodatkowych 1,5 GB RAM-u na każde 10 zaawansowanych pluginów oraz około 512MB RAM-u na każde dodatkowe 10 slotów dla aktywnych graczy.

Odradzamy używanie skryptów na serwerze Minecraft ze względu na ich słabą optymalizację oraz ograniczoną wydajność wynikającą z wykorzystywania tylko jednego wątka procesora.

Poniższa tabela przedstawia realne, bezpieczne progi dla najnowszej wersji gry, które pozwalają uniknąć nagłych skoków obciążenia (lagów spowodowanych Garbage Collectorem):

Ilość pamięci RAMLiczba graczy (Wartość bez lagów)Liczba Pluginów/Modów
1.5 GB (DEV)Tylko serwery Proxy (Velocity/Bungee) lub LimboBrak obsługi nowej wersji
3 GB (SAND)do 2do 5
5 GB (DIRT)do 10do 15
8 GB (WOOL)do 25do 35
10 GB (STONE)do 45do 50
14 GB (DIORYT)do 65do 70
17+ GB (IRON)powyżej 80powyżej 90
UWAGA:

Wszystkie wartości podane wyżej są szacowane dla najnowszej wersji Minecrafta (26.2) przy założeniu, że serwer korzysta z nowoczesnych i zoptymalizowanych silników.

Rekomendowana wielkość świata może się różnić w zależności od liczby wygenerowanych chunków. Przybliżoną wielkość świata można oszacować za pomocą strony: onlinemo.de/world.

Ważne, aby przed rozpoczęciem gry wygenerować chunki za pomocą modyfikacji lub pluginu Chunky. Dzięki temu rozgrywka będzie dużo płynniejsza, jednak pamiętaj, że generowanie chunków zajmuje miejsce na dysku.